各普通高等院校:
 为深入学习贯彻党的二十大精神,围绕新一代人工智能 创新创意主题,以提高我省人工智能行业高素质人才培养质 量为目标,提升大学生关于人工智能相关专业知识及能力。 根据《福建省高校大学生学科专业竞赛管理办法(试行)》(闽 教规〔2023〕2 号)和《福建省教育厅关于公布2023 年省 级大学生学科专业竞赛项目的通知》(闽教高〔2023〕12 号), 现决定举办2023年福建省大学生人工智能创意赛(编号:
 gjs202319)。有关内容通知如下:
 一、组织机构
 主办单位:福建省教育厅
 承办单位:福州大学
 协办单位:福建省人工智能科教学会
 j9国际站登录的技术支持单位:华为技术有限公司
 中联智汇(福建)信息科技有限公司
 福州市凌睿智捷电子有限公司
 四川华鲲振宇智能科技有限责任公司
 二、 竞赛项目
 竞赛设“应用场景创新”和“开源鸿蒙开发者”2个赛
 项。具体赛项规程详见附件1和附件2。
 三、 参赛对象
 
  
 参赛选手须为福建省普通高等学校全日制在籍本科生、 高职生(含本科院校中高职类全日制在籍学生)。分别设置 为本科组、高职组。全日制在籍研究生可选择参加本科组,
 每支参赛队伍研究生人数不得超过本科生人数。
 四、 竞赛方式
 竞赛分为初赛和决赛进行。初赛采用匿名网络评审方式
 进行,决赛采用线下方式进行。
 五、 竞赛时间地点
 报名时间截止:2023年9月20日;
 初赛作品提交截止时间:2023年10月15日;
 决赛时间:将另行通知;
 决赛地点:福州大学旗山校区。
 六、 奖项设置
 竞赛分别按赛项和组别设置一等奖、二等奖、三等奖, 其中一等奖不超过参赛项目总数的5%、二等奖不超过参赛
 项目总数10%、三等奖不超过参赛项目总数20%。
 对获得一等奖的参赛团队的指导教师,授予优秀指导教 师奖,颁发获奖证书。对在本次竞赛组织、实施过程中作出
 积极贡献的院校授予优秀组织奖,颁发获奖证书。
 七、赛事要求
 1.竞赛结果由省教育厅发文公布,竞赛获奖证书由竞
 赛组委会加盖公章。
 2.同一个参赛作品不允许同时参加“应用场景创新”
 和“开源鸿蒙开发者”2个赛项。
 
  
 
 
 3. 
  
 各高校要积极做好竞赛的组织发动工作,结合学校 
 
 实际,组织相关培训,认真举办校内选拔赛。
 4. 汇总推荐参加省赛选手的信息,以学校为单位填写 《2023年福建省大学生人工智能创意赛报名表》(附件3), 于2023年9月20日之前提交word 电子版和盖章后的扫描件
 发送到指定邮箱 rgznkjxh@163.com。
 5. 本次竞赛不收报名费、参赛费,晋级全省决赛选手 和带队指导教师的食宿费、往返交通费、意外伤害保险等由
 各参赛队所在院校负责。
 6.“应用场景创新赛项”qq 群:823345312; “开源鸿 蒙开发者赛项”qq 群:861020540。请参赛队伍派1名人员
 及时加入,便于赛事工作沟通及交流。
 八、 j9国际站登录的联系方式
 1. 福州大学:曹老师,13805056226
 2. 福建省人工智能科教学会:曾老师,18120808825
 3. 竞赛j9国际站登录的技术支持:林老师,15280137910
 附件:1.2023年福建省大学生人工智能创意赛——应用场景
 创新赛项竞赛规程
 2.2023年福建省大学生人工智能创意赛——开源鸿
 蒙开发者赛项竞赛规程
 3.2023年福建省大学生人工智能创意赛报名表
 
 
 福建省大学生人工智能创意赛组委会
 2023年7月14日
 
  
 附件1
 2023年福建省大学生人工智能创意赛
 应用场景创新赛项竞赛规程
 
 
 一、赛项名称
 赛项编号: gjs202319-01
 赛项名称:应用场景创新赛项
 赛项组别:本科组、高职组
 二、 竞赛目的
 为学习贯彻党的二十大精神,根据《关于加快场景创新 以人工智能高水平应用促进经济高质量发展的指导意见》、 《新一代人工智能发展规划》等要求,落实党中央、国务院 关于推动人工智能发展的决策部署,统筹推进人工智能场景 创新,加快推动高水平科技自立自强,提高人才自主培养质 量。本赛项旨在进一步激发我省大学生创新活力,提高师生 人工智能创新实践应用能力,培养团队合作精神,全面提升 人工智能发展质量和水平,持续推动我省人工智能与教育深
 度融合。
 三、 参赛对象
 参赛选手须为福建省普通高等学校全日制在籍本科生、 高职生(含本科院校中高职类全日制在籍学生)。分别设置 为本科组、高职组。全日制在籍研究生可选择参加本科组,
 每支参赛队伍研究生人数不得超过本科生人数。
 1. 每支参赛队伍人数3-5人,每人仅限参加一支队伍,
 
  
 
 不可跨校组队,每支队伍可配1-2名指导教师。
 2. 原则上参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随 意更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛, 须由其所在学校于相应赛项开赛时间10 个工作日之前出具 书面说明并加盖公章,补充人员需满足本赛项参赛选手资格 并接受审核,经竞赛组委会核实后予以更换;竞赛开始后, 参赛队不得更换参赛选手,若有参赛队员缺席,不得补充其
 他参赛选手。
 3. 指导教师可指导学生进行组队、专业知识技能训练 等,参赛作品须由参赛学生独立完成,严禁抄袭、剽窃;参 赛队伍不得违反竞赛规则,不得对主办方、承办方、协办方 等进行攻击,参赛作品不得与国家法律、法规、公序良俗相
 违背(如队名等),且不存在知识产权争议。
 四、 参赛作品要求
 1. 竞赛采用开放命题,围绕人工智能核心技术,探索 有具体可落地场景的技术应用创意方案,如人工智能技术在 工业、农业(含林、渔业)、商业(含电子商务)、医疗、文化、教育、金融、城市(含交通)、公共安全、日常生活、
 公益等行业领域的应用探索。
 2. 以“人工智能应用场景j9国际站登录的解决方案”为主,从问题提 出(需求分析)、j9国际站登录的解决方案(设计)、应用价值(案例展示) 等方面撰写研究报告,报告数据需具有真实性、实用性、创 新性,引用材料要注明出处。参赛者应充分发挥创新能力,
 自由探索应用场景并自行获取相关数据,最终提交具有原创
 
  
 性并能够进行可视化应用展示的参赛作品。
 3. 参赛作品需使用合法合规ai 开放平台相关技术并遵 循相关设计、开发指南与规范。鼓励借助国内自主可控人工
 智能软硬件平台如昇腾等工具研发对应原型或者展示系统。
 4. 参赛作品须是参赛队员独立设计、开发完成的作品, 严禁抄袭、剽窃等行为。如发现有抄袭、盗用等不法手段或不符合规定及违反他人著作权的,取消其参赛和获奖资格,
 并追究相关指导教师和高校的责任。
 5. 凡已公开发布并已获商业价值的产品不得参赛;凡 有知识产权纠纷的作品不得参赛;与企业合作即将对外发布 的产品不得参赛。竞赛不接受任何具有攻击性质或与国家有
 关法律、法规相违背的内容。
 五、 参赛作品内容
 1.提交的作品内容应包括:(1)项目创意书(2)汇
 报 ppt(3)作品实物展示和相关程序。具体要求如下:
 (1)项目创意书采用word(*.doc 文件)文档,正文要 求宋体、小四号字,1.5 倍行距,语句精炼字数不超过10000 字。内容应包括作品参赛作品简介,参赛作品创意点、应用 场景、系统/技术方案、功能与指标、实现原理、硬件框图、 软件流程、测试设备、测试数据、结果分析、实现功能特色、
 解决的实际问题等。
 (2)根据项目内容制作汇报ppt, 图文并茂,内容完整、 简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖,能充分体
 现个性而不落俗套。内容讲解时长控制在8分钟以内。
 
  
 (3)提交作品原型或 demo 或预期效果演示视频5分钟 (mp4 格式,100mb)。 如果作品为硬件,初赛时提交演示视
 频不提交实物。
 2. 上述所有资料内容中均不得出现任何参赛选手信息 (包括学校专业班级指导老师等),所有文件统一压缩打包 并重命名为“赛项学校成员名字” (如:应用场景创新赛
 项福州大学张三、李四、王五.rar)。
 六、 赛程赛制
 竞赛按照“初赛-决赛”等程序递次进行。
 1. 初赛
 初赛采用匿名网络评审方式,初赛作品提交截止时间: 2023年10月15日。在此时间之前,各参赛队完成参赛作品 并提交至组委会指定邮箱 rgznkjxh@163.com。组委会将组织 评审专家组在15个工作日之内对参赛队伍提交的作品进行 匿名网络评审,依据评分规则对参赛作品进行打分,并给出 评审意见及结果。最终在网络平台上统一公布进入决赛名单
 及决赛实施细则。
 2. 决赛
 决赛采用现场路演答辩方式,全方位呈现作品实现过程 及最终作品。采用8 5 7模式,参赛队伍可自行安排汇报成 员和演示实物成员。即参赛队伍方案讲解8 分钟、硬件实物
 展示或软件效果演示5分钟、评委提问7分钟。
 参赛队伍在线下决赛前一天由竞赛组委会统一组织熟悉
 赛场。参赛选手须按各项规定时间准时入场,入场时携带有
 
  
 效身份证件(身份证和学生证),迟到超过10 分钟后不得 入场。参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,竞赛过程 中,每个参赛队内部成员间的沟通谈话不得影响到其他竞赛 队伍。竞赛所需的硬件设备、系统软件和辅助工具由参赛队
 伍自行安排,非比赛设备不等带入竞赛现场。
 七、评分标准
 评分将按照参赛队伍所属组别对应的评审规则分项打 分,各分项分数相加得出该评委的总分。每个项目的最终成 绩为所有评委的评分去掉1个最高分、1个最低分后取平均
 分,保留到小数点后两位(四舍五入)。
 每项竞赛的评审专家组人数不得少于7 人,设1名评委 主任。最终成绩复核无误后,经评委主任、监督人员审核签 字后生效。竞赛所有项目结束后统一在竞赛组委会指定地点 公布最终成绩。当比赛结果有争议或不符合预期等情况,由
 竞赛组委会裁决。
 
 
  
   
    | 评分点 | 内容说明 | 分值 | 
   
    | 
 方案价值性 | 重点考察方案的可应用性,包含方案的推 广价值、市场容量及可转化程度等 | 
 20 | 
   
    | 
 
 
 方案完整性 | 重点考察的方案完整性,设计文档应该至 少包含可行性分析、模块或产品构架详细 设计、案例展示等,评委可根据方案的领 域或者性质综合考虑以上之外的因素。 | 
 
 
 
 30 | 
   
    | 
 方案创新性 | 重点考察方案的原始创意价值,包含新理 念、新技术等。对于抄袭或直接模仿的, | 
 10 | 
  
 
 
 
  
 
 
  
   
    | 
 | 该部分不能得分 | 
 | 
   
    | 
 
 方案先进性 | 重点考察方案的先进性,包含方案所依附 的理论或者理念的科学性、技术构架及运 用的先进性 | 
 
 10 | 
   
    | 
 方案实践度 | 通过团队提供的技术dem0、原型系统、案 例设计等进行评审 | 
 10 | 
   
    | 
 国产自主可控 | 鼓励借助国内自主可控人工智能软硬件平 台 | 
 20 | 
  
 
 八 、 其 他
 其它未尽事宜,将在赛前另做通知,一切均需符合竞赛
 制度规定。
 
  
 附件2
 2023年福建省大学生人工智能创意赛
 开源鸿蒙开发者赛项竞赛规程
 
 
 一 、赛项名称
 赛项编号: gjs202319-02
 赛项名称:开源鸿蒙开发者赛项
 赛项组别:本科组、高职组
 二、 竞赛目的
 为响应我国“十四五”号召,做大做强国产信创产业, 推动福建省软件和信息服务业又好又快发展,加快国产化替 代、自主可控步伐。本赛项围绕openharmony (开源鸿蒙) 进行软硬件开发,参赛主题围绕“数字福建”场景展开,参 赛者可根据自身优势选择 openharmony (开源鸿蒙)下的软 件或设备开发进行参赛。让参赛者在国产操作系统下快速构 建兼具功能性及实用性的软件应用或智能设备,在创造的过 程中感受国产操作系统带来的智能、便捷、安全,打造全场 景智慧城市,推动我省数字化生态建设及创新型人才的培育
 和孵化。
 三、 参赛对象
 参赛选手须为福建省普通高等学校全日制在籍本科生、 高职生(含本科院校中高职类全日制在籍学生)。分别设置 为本科组、高职组。全日制在籍研究生可选择参加本科组,
 每支参赛队伍研究生人数不得超过本科生人数。
 
  
 1.每支参赛队伍人数3-5人,每人仅限参加一支队伍,
 不可跨校组队,每支队伍可配1-2名指导教师。
 2. 原则上参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随 意更换。如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛, 须由其所在学校于相应赛项开赛时间10 个工作日之前出具 书面说明并加盖公章,补充人员需满足本赛项参赛选手资格 并接受审核,经竞赛组委会核实后予以更换;竞赛开始后, 参赛队不得更换参赛选手,若有参赛队员缺席,不得补充其
 他参赛选手。
 3. 指导教师可指导学生进行组队、专业知识技能训练 等,参赛作品须由参赛学生独立完成,严禁抄袭、剽窃;参 赛队伍不得违反竞赛规则,不得对主办方、承办方、协办方 等进行攻击,参赛作品不得与国家法律、法规、公序良俗相
 违背(如队名等),且不存在知识产权争议。
 四、 参赛作品要求
 参赛队伍需围绕赛题“数字福建 · 开放创意”并基于 0penharmony (开源鸿蒙)进行应用开发或设备开发。建议使 用国产化rk2206 或 rk3568 芯片,以云平台为服务端,以开 源鸿蒙app 为控制端。使用开源鸿蒙开发环境、deveco studio 应用开发环境或基于开源鸿蒙的python 开发环境,配合外围
 模块搭建开发作品。
 1. 本科组:以下5项内容中自主选择1项进行制作。
 (1)基于开源鸿蒙的智慧小屋。设计一套智慧小屋模型,
 以普通住宅模型为平台,利用综合布线技术、网络通信技术、
 
  
 自动控制技术和语音技术,将家居生活相关的设备(如室内 温度、湿度、光照强度、烟雾、雨滴、车库大门、门窗等设备)集成起来,构建可集中管理、智能控制的住宅设备管理
 系统,从而提升日常家居的安全性、便利性和舒适性。
 (2)基于开源鸿蒙的麦克纳姆轮表演小车。设计一套小 车循迹行驶小车,要求小车具有循迹、避障、颜色识别、手 势识别、远程遥控等功能,行驶速度可调,在指定路径上完
 成行驶操作。
 (3)基于开源鸿蒙的多功能医疗检测仪设计一套多功能 医疗检测仪模型。该方案可随时检测人体的生命体征,可支
 持自助式检测人体的血氧、心率、心电和体温等相关数据,
 尽早发现潜藏在身体里面的疾病。
 (4)基于开源鸿蒙的实验管理系统设计一套实验室管理 系统。本系统可对用户信息、实验室预约、设备维修等信息 进行管理,实现对实验室的安全有效地管理。本系统的用户 角色可分为:管理员、教师和学生。其中,管理员具备管理 用户、重置密码、管理实验室、审批事务、设备管理、公告 管理等功能;教师具备查看实验室信息、预约实验室、查看 排课表、课程管理、学生管理、成绩管理、申请设备报修、 查看公告等功能;学生可查看排课表、申请设备报修、查看
 成绩、查看公告等功能。
 (5)基于开源鸿蒙的智慧农业管理系统设计一套智慧农 业管理系统。该方案可对土壤温度、湿度、气候、光照等环
 境因素进行连续监测,对田间进行远程智能自动化控制,实
 
  
 现智能化灌溉(包括远程定时定量灌溉、自动灌溉和手动灌 溉等功能),可对田间的土壤温度、湿度、气候、光照等环 境因素进行历史数据分析,方便用户溯源追踪农作物生产出 现的问题根源,从而为农业生产增产增收,有效地降低人力
 成本和维护成本。
 2. 高职组:以下4项内容中自主选择1项进行制作。
 (1)基于开源鸿蒙的智慧小屋设计一套智慧小屋模型。以普通住宅模型为平台,利用综合布线技术、网络通信技术、 自动控制技术和语音技术,将家居生活相关的设备(如室内温度、湿度、光照强度、烟雾、雨滴、车库大门、门窗等)集成起来,构建可集中管理、智能控制的住宅设备管理系统,
 从而提升日常家居的安全性、便利性和舒适性。
 (2)基于开源鸿蒙的麦克纳姆轮表演小车。要求小车具 有循迹、避障、颜色识别、手势识别等功能,行驶速度可调,
 能在指定路径上完成行驶操作。
 (3)基于开源鸿蒙的智能手杖。该方案具备北斗定位、 紧急报警、语音播报当地天气信息和障碍物预警等功能,从
 而为老年人提供更多的出行便捷,让老年人的出行更加放心。
 (4)基于开源鸿蒙盒子的智慧农业管理系统。设计一套 智慧农业管理系统,该方案可对土壤温度、湿度、气候、光 照等环境因素进行连续监测,对田间进行远程智能自动化控 制,实现远程定时定量灌溉,从而为农业生产增产增收,有
 效地降低人力成本和维护成本。
 五、 参赛作品内容
 
  
 1.提交的作品内容应包括:(1)演示视频(2)设计
 方案(3)ppt 演示文稿。具体要求如下:
 (1)演示视频:全方位多角度介绍展示作品各项功能,
 播放时长控制在5分钟以内, mp4格式100mb;
 (2)设计方案:详细版的设计word(*.doc文件)文档,
 正文要求宋体、小四号字,1.5 倍行距。
 (3)ppt演示文稿:图文并茂,内容完整、简明扼要,
 内容讲解时长控制在8分钟以内。
 2. 上述所有资料内容中均不得出现任何参赛选手信息  (包括学校专业班级指导老师等),所有文件统一压缩打包 并重命名为“赛项学校成员名字” (如:开源鸿蒙开发者
 赛项福州大学张三、李四、王五.rar)。
 六、 赛程赛制
 竞赛按照“初赛-决赛”等程序递次进行。
 1. 初赛
 初赛采用匿名网络评审方式,初赛作品提交截止时间: 2023年10月15日。 在此时间之前,各参赛队完成参赛作品 并提交至组委会指定邮箱rgznkjxh0163.com。组委会将组织 评审专家组在15个工作日之内对参赛队伍提交的作品进行 匿名网络评审,依据评分规则对参赛作品进行打分,并给出 评审意见及结果。最终在网络平台上统一公布进入决赛名单
 及决赛实施细则。
 2. 决赛
 决赛采用线下实物作品演示现场提问的方式进行。进
 
  
 入决赛的参赛队伍需以生动的演讲、面对面的实物演示、即
 兴答辩等方式向评委详细地介绍作品。
 参赛队伍在线下决赛前一天由竞赛组委会统一组织熟悉 赛场。参赛选手须按各项规定时间准时入场,入场时携带有 效身份证件(身份证和学生证),迟到超过10 分钟后不得 入场。参赛选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥,竞赛过程 中,每个参赛队内部成员间的沟通谈话不得影响到其他竞赛 队伍。竞赛所需的硬件设备、系统软件和辅助工具由参赛队
 伍自行安排,非比赛设备不等带入竞赛现场。
 七、评分标准
 评分将按照参赛队伍所属组别对应的评审规则分项打 分,各分项分数相加得出该评委的总分。每个项目的最终成 绩为所有评委的评分去掉1个最高分、1个最低分后取平均
 分,保留到小数点后两位(四舍五入)。
 每项竞赛的评审专家组人数不得少于7 人,设1名评委 主任。最终成绩复核无误后,经各组评委主任、监督人员审 核签字后生效。竞赛所有项目结束后统一在竞赛组委会指定
 地点公布最终成绩。当比赛结果有争议或不符合预期等情况,
 由竞赛组委会裁决。
 
  
   
    | 评分点 | 内容说明 | 分值 | 
   
    | 
 
 
 设计文档 | 请详细说明参赛作品的设计文档,主要介 绍系统设计思路与总体方案,各功能模块 的划分与组成,介绍系统的工作原理或工 作过程。须使用openharmony(开源鸿蒙) | 
 
 
 20 | 
  
 
 
 
  
 
 
  
   
    | 
 | 相关系统,否则作品无效。 | 
 | 
   
    | 
 
 
 
 外观设计 | 要求参赛作品的外观设计实用和美观,包括但不限于产品的形状、图案、色彩、尺寸、主体等方面,要求产品外观设计不仅满足产品实用,而且还要能体现产品特色, 图文搭配合理,符合现代人审美需求。 | 
 
 
 
 
 10 | 
   
    | 
 
 技术指标 | 专家组根据赛题规定的功能要求,评判参 赛作品相关技术指标是否完成、是否达标 以及功能性能优劣情况,进行评分。 | 
 
 60 | 
   
    | 
 
 
 其他要求 | 请详细说明参赛作品的技术创新、功能创 新或性能创新等创新点,包括但不仅限于 核心技术、适配攻关、专利、原创技术、 外观创新、功能创新、性能创新等。 | 
 
 
 
 10 | 
  
 
 八 、其 他
 其它未尽事宜,将在赛前另做通知,一切均需符合竞赛
 制度规定。
 
  
附 件 3
2023年福建省大学生人工智能创意赛报名表
学校名称: (盖章)
赛项:□应用场景创新赛项□开源鸿蒙开发者赛项组别:□本科组□高职组
 
  
   | 序号 | 参赛作品名称 | 姓名 | 性别 | 身份证号 | 院系 | 专业 | 年级 | 联系电话 | 电子邮箱 | 指导老师 | 
  
   | 1 | 
 | 
 | 
 | 
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   | 2 | 
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 | 
 | 
 | 
  
   | 3 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
  
   | 4 | 
 | 
 | 
 | 
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 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
  
   | 5 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
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 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
  
   | 6 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
  
   | 7 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
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 | 
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 | 
  
   | 8 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
  
   | 9 | 
 | 
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 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 | 
 
(参赛队伍成员逐一填写,其中本科组若有研究生参加须在“年级”处特别注明,如:研一。)
学校领队:联系电话: